1:nのビジネス構造を設計する

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1.Adobe XDは使える

 

2流ウェブデザイナーのわたしですが

今でもある程度ワイヤーフレームを作っています。

https://www.adobe.com/jp/products/xd.html

 

デザイン前の構造設計みたいなものです。

ワイヤーフレームではPhotoshopやIllustratorなどを

使う方が多いですが、私はAdobe XDを最近使っています。

 

ワイヤーフレームはもちろん、デザインもできるツール。

一番いいところは、動作の速さですね。

 

他のツールよりできることを制限している分、

使い方が分かりやすいです。

 

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2.1:nのビジネス構造を設計する

 

世の中には大きく分けて

1:1 のビジネスと

1:n のビジネスがあります。

(nは変数でいくらでも変わる)

 

根本的にビジネスの構造が違うのです。



大多数は1:1のビジネスです。

美容室・お花屋・工務店・整体院・病院など。

 

これらのビジネスは売上をあげようとすると

必ず働く人を増やす必要があります。

なんとなくイメージできますよね。



それでは1:nのビジネスはどういうものかというと

アプリ開発、ゲーム、書籍、ビデオ配信、不動産管理、

システム開発、Youtuberなどです。

 

スマホゲームアプリの開発費用はだいたい1億円です。

しかし売上は青天井に伸びます。

1度開発したものを何度でも売ることができるのがポイント。

 

流行りのYoutuberも動画1本作れば再生数はいくら伸びても

経費は変わりません。

 

ウェブ以外では不動産管理や電気・ガス事業が1:nですね。



もちろん今すぐに取り入れるのは難しいですが

一度作ったものをn回売る発想で考えていくと

少しずつ楽になってくるかもしれません。

 

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3.編集後記

 

ウェブ管理は労働集約的なところもありますが

地道にやっていけば1:nの構造を作ることも可能で
強固な基盤を築くことができておすすめです。

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